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mettre un iso sur ps3

andro35
Re: Formatage puis réinstalation systeme
Bah je sais que c'est pas vraiment réalisable mais il n'y a pas moyen de flashé tout le système de la ps3 vers un Disque dur externe et après de modifier ce flash pour y mettre une version plus ancienne, un peu comme sur un cd windows xp, au lieu de mettre le SP1 tu mets directement le SP2 . Ou tout "simplement" trouver un système ps3 sous forme d'iso comme pour installer ubuntu ? Il n'y a vraiment aucun moyen moyen pour le moment ?
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amagami
Re: Catherine : la sortie du jeu en Europe n'est pas prévue pour
saranghae Wrote:On sait combien fait de Go le jeu version JP ? Si on double (ce qui sera plus que la réalité) la taille je serais vraiment étonné qu'on arrive à 45 Go pour un double couche. Mettre les videos pour la version JP et la version US est faisable, et là c'est pas mon oeil mais ma main que je donne :P .


Vu que c'est aussi sorti sur UN seul DVD pour la XBOX 360...ça fait pas 3 milliards de GO...
En fait,si on cherche sur Gogo mon ami,on tombe sur la taille de l'Iso et je copie/colle.
Size : 7.86GB (pour PS3)

Ceci dit,c'est nul et vous ratez rien si vous recherchez dans ce jeu un RPG comme les Persona (ou les MegaTen).
Maintenant,si c'est juste histoire de tuer le temps,c'est le jeu qu'il vous faut ^^
Perso, j'arrive pas à me faire à la tête de c** du héros...
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Gosatsu
Re: Aide sur un projet en développement pour des jeux PSX perso
azertyxpp Wrote:Je suis actuellement sur un projet personnel pour faire tourner des jeux PSX avec une structure similaire aux jeux PSone du PSN et j'ai réussi à faire un PKG d'un jeu PSX qui n'est pas sur le PSN "Chrono Cross Fr CD1" pour le teste et le jeu s'installe bien, il est bien présent dans GAME, mais en faite quant je veux le lancer la structure est tellement identique à un jeu PSone du PSN qu'il me demande de me connecter au PSN pour activer la licence pour pouvoir y jouer.

J'ai un pote qui a acheté un jeu PSone via le PSN, il est passé en CW 3.55 depuis, je vais lui demander si son jeu démarre tjrs (dans le genre info importante ;D) puis je serais bien tenté non pas de refaire un PKG mais de simplement remplacer la partie "iso" installée sur le DD; tu pourrais détailler la structure de ton "Chrono Cross Fr CD1" installé sur ta PS3 ?

Parce que je pourrais dire à mon pote de faire :

- Mettre de côté son jeu PSone et sa licence/key/act.dat
- Remplacer la partie iso par la partie iso de ton Chrono Cross
- Utiliser le launcher de son jeu PSone pour démarrer (et là, ce serait Chrono Cross qui serait lancé.)

Au final, sur toutes les consoles qui auraient au moins un jeu PSone fonctionnel, on pourrait lancer tous les autres (on peut même ensuite imaginer un petit logiciel qui simplifierait le tout).
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Ishiru
Re: Tales of Vesperia : images de la Fantrad anglophone
ESets : Ce serait une super idée, il ne reste plus qu' à la mettre en place :p.

Ash3lia Wrote:
Ok ! C'est génial ca. Et donc apparemment pas besoin de jailbreak qu'ils disent... Mais par contre comment on va faire pour les gens comme moi qui ont mis a jour leur console ? :(


Aucune idée apparemment ils ne le savent pas vraiment, ils verront une fois le patch prêt. Mais j' imagine qu' eux ou d' autres vont l' adapter, c' est un peu contradictoire de se montrer contre l' utilisation de l' ISO et dans un même temps de proposer patch qui fonctionne sur un firmware dont les utilisateurs de PS3 OFW ne se servent plus. D' autre part ils ont préciser qu' il valait mieux attendre avant d'installer un CFW pour bénéficier de la 3.55 compatible donc ^^.
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horus59153
Re: Divers question à propos de la PS3 :s
Ah ok je vois dommage ^^ sinon avec un CFW tu peut mettre des jeux sur un DD pour ne pas être obliger de graver les jeux pour les quels tu as leurs iso sur ton PC (un peut comme WIIflow sur Wii) ?
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Near
Re: TUTO - Installer Ubuntu en Dual Boot sur sa PlayStation 3
D'accord merci. J'avais déjà essayé de mettre ça et sa ne fonctionnait pas. C'est donc la raison pour laquelle je t'ai demandé si c'était bon ou pas. J'ai tout etnrée correctement et toujours impossible de me connecter à internet. Y a t'il une solution? Si ça peut t'aider je peux te faire une capture d'écran de la réponde de la commande "ifconfig" sur ubuntu installé sur mon ordinateur et je peut te donner également une capture d'écran des cinfig enregistré sur la ps3.


Oui, donne moi plus d'informations. Et confirme moi que le DHCP n'est PAS activé sur ton routeur/box... sinon ça sert à rien de s'embêter avec une IP fixe...

Toute l'installation se pase bien et pourtnt lorsque je lance ubuntu écran noir avec aucune erreur :'(


Pour l'instant ce tutoriel ne traite que de l'installation sur la partition VFLASH avec les outils VFLASH et le custom firmware ps3mfw standard.
Donc déjà ton cas est "hors-sujet".

Mais donne moi tout de même plus de détails, essaie sans le Kernel du tutoriel. Test avec Debian. De plus, tu peux faire l'installation via une ISO powerpc64 tout simplement, étant donné que tu n'utilises pas le VFLASH.

De plus, vérifie bien que ton kboot.conf est correct... fait moi un pastie de celui ci.

Bref, les gars, va falloir me donner plus d'informations pour que je vous aide. :p
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azertyxpp
Re: PSP Remaster : Sony lance sa gamme de jeux PSP sur PS3
Dôshi Wrote:
Se fameux upscale sur le principe c'est exactement la même chose que l'ont retrouve sur les émulateurs PS2/NGC... sur PC afin de les optimiser en HD. Note qu'il a été dit que l'upscale de l'émulateur PCSX2 (PS2) sur PC donne un bien meilleur rendu HD que les compil PS2 HD sur PS3, chose troublante encore en fouinant dans les backup des quelques compil PS2 HD que j'ai, je trouve exactement la même taille que les ISO originaux de PS2 en me référant au dossier du backup qui est censé représenter un jeu (exemple un sous dossier dans un backup "GOW2"). Donc j'ai bien raison.


Désolé mais non, tu n'as pas raison. Les jeux "HDifiés" sont retravaillés. L'image est retaillé en 16/9 (au lieu du 4/3 des téléviseurs habituels), les textures sont nettoyés (anti-aliasing, reflets, brillances), mêmes certains effets peuvent être refaits (explosions, fumée, etc).

L'upscaling visuel, c'est le fait grosso-modo d'agrandir une image et de combler les pixels entre, histoire de passer d'une image en 360p ou 480p à 720p minimum. Le procédé est également disponible sur les lecteur Blu-Ray pour les images DVD. Une image aliasée (crénelée) sur PS2 le sera aussi en 720p ou 1080p. l'upscaling ne "lisse" pas les textures.

Pour avoir une PS3 qui lit les jeux PS2, j'ai put faire la différence entre mon Prince of Persia The Warrior Within de l'époque, qui ne subit qu'un upscaling justement, et la Prince of Persia Trilogy sortit récemment. Y'a pas photo, je préfère jouer à la compilation PS3. Et encore, la Prince of Persia Trilogy est vraiment celle sur laquelle les développeurs (Ubisoft en l'occurence) se sont le moins foulé (Tomb Raider Trilogy et God of War Collection sentent vraiment le travail mieux fourni).

Je ne veux pas me faire l'avocat du diable. Je trouve aussi la démarche facile pour les développeurs, et la -mot censuré- profonde pour le joueur qui a déjà le jeu. Mais n’empêche que pour le joueur qui va découvrir le jeu via la re-sortie HD, c'est une très bonne occasion.

Voilà. un dernier mot: pas taper :-\

Merci de me corriger sur certains points tu as raison en partie, j'ai juste tenté de simplifier le schéma pour que tous le monde comprennent, donc tu as raison de parler l'anti aliasing qui est un procédé différent pour optimiser un jeu à la HD sous d'autres aspects. Mais qu'on soit bien d'accord quand je dis que je simplifié le schéma l'anti aliasing est aussi géré par la console comme pour les PC.

Maintenant j'aimerai que tu m'explique pourquoi justement GOW 1 & 2 que tu plébiscite temps font la même taille que les ISO originaux PS2, ils devraient être plus grand pour la version PS3 si des modifications majeures sont apportées comme tu dis ? Et pourquoi en configurant au max l'émulateur PCSX2 pour l'upscale et l'anti aliasing justement ^^... et d'autres paramètres plus superflus on obtient un résultat supérieur à la version PS3 (avec pour base des ISO PS2, normal mais je précise tout de même ^^)?

Je tenais à être plus précis sur ce qu'est l'upscale pour obtenir de la HD il faut afficher une résolution de 1900x1080 qui est au passage un mode d'affichage 16/9, la résolution PS2 quand à elle est de 640x480, 4/3 l'upscale se chargera d'optimiser dans un premier temps du 4/3 pour du 16/9 puis se chargera d'optimiser la résolution à 1900x1080 pour avoir une résolution HD, c'est pas juste mettre un jeu en 16/9. Ensuite l'anti aliasing viendra à son tour donner plus de netteté et on n'est bien d'accord c'est plus son rôle de lisser les polygones.

La différence que tu note entre tes jeux PS2 originaux sur 60 Go et les compil PS2 HD vient très certainement du fait que c'est du software et que via des MAJ cela peut s'optimiser surtout si ils ont une gamme de compil HD à promouvoir normal, et sur ce point on a pu voir aussi au fil des versions PCSX2 que tous le software pour optimiser les jeux à la HD ont été vraiment optimiser c'est un travail de titan d'ailleurs sur les dernières versions ils travaillent principalement pour optimiser ceci. Sur ce point ils mettent à l'amende Sony, d'ailleurs je peine à retrouver des images comparatives entre PCSX2 et l'emu PS2 sur PS3 s'était édifiant si je trouve j'édite.

Bref tous ça pour dire que tous le travail d'optimisation HD est bien fait par la console uniquement.
The Fake Wrote:Monster Hunter sur PlayStation 3 :o Mon rêve s'est enfin réalisé. Traitez moi de pigeon ou autre mais je l'achèterai le jour J !

Justement si on vient me parler d'un MGS: PW HD je l'achèterai one day aussi parce qu'il n'y a pas d'autres solutions, mais j'aurai vraiment le sentiment de prendre la banane du siècle, l'ayant acheté il y a peu sur le PSN pour ma PSP.

Se référant à mes postes précédents racheter le même jeu alors qu'aucunes optimisations n'est apportées sur le jeu on se sert juste de l'upscale, de l'anti aliasing... et autres optimisations de la console. Je sais pas moi le PSN est bien venté pour profiter de tous ces contenus sur les différentes consoles de Sony, non ? C'est le cas avec les Minis et les jeux PSone.

Alors oui pour répondre à d'autres pour ceux qui n'en n'ont pas profiter sur PSP en dématérialisé OK ils devront payer, mais ceux qui comme moi on déjà beaucoup de versions dématérialisées ça le fait vraiment pas quoi ?
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azertyxpp
Re: PSP Remaster : Sony lance sa gamme de jeux PSP sur PS3
Note yang70 que ce fameux upscale sert aussi pour certains petits jeux 100% PSN qui ne sont pas des portages, ils sont développer en SP et tirent parti de l'upscale HD le tout pour développer plus vite et nous rendre tout de même un rendu HD. J'ai eu vent aussi que certains jeux sur galette n'étaient pas optimisés au max en HD sur la galette pour solliciter légèrement l'upscale pour finir le boulot en gros.

Se fameux upscale sur le principe c'est exactement la même chose que l'ont retrouve sur les émulateurs PS2/NGC... sur PC afin de les optimiser en HD. Note qu'il a été dit que l'upscale de l'émulateur PCSX2 (PS2) sur PC donne un bien meilleur rendu HD que les compil PS2 HD sur PS3, chose troublante encore en fouinant dans les backup des quelques compil PS2 HD que j'ai, je trouve exactement la même taille que les ISO originaux de PS2 en me référant au dossier du backup qui est censé représenter un jeu (exemple un sous dossier dans un backup "GOW2"). Donc j'ai bien raison ces jeux sont identiques aux versions PS2 c'est l'upscale qui bosse et il en sera de même pour les versions PSP "HD" obliger de mettre des parenthèses pour le coup -_-".

Faire payer un service qu'ils sous entendent avoir travailler pour qui justifierai l'achat alors que c'est pas le cas, on appel ça un mensonge par omission.
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Near
Re: MAJ2 - TUTO - Mettre en place le Dual Boot sur sa PlayStatio
Déjà, quelle est ta configuration ? Parce que je sais même quoi sur QUOI tu installes, une ps3 FAT avec ancien OtherOS ? Une ps3 FAT/SLIM avec la méthode de graf_chokolo ?

En fait j'ai essayé d'installer une debian hier soir avec l'iso donnée en lien, j'ai donc essayé de la faire sur la partition qui faisait environ 20 Go


Il faut utiliser la partition vflash7, c'est ou ps3vflashg ou ps3vflashh, et ce N'EST PAS ps3vflasha.
Si tu utilises une autre partition, qui est dans la "région GameOS", alors évidemment, la table de partition sera corrompue, et le GameOS te demandera de formater. Et remettra tout à zéro.

Je l'ai dit plusieurs fois il me semble. :p

Mais impossible d'installer un bootloader (que ce soir quick ou yaboot).


Normal, c'est petitboot le bootloader, pourquoi en installer un autre ?

Puis reboot vers Game os : disque dur altéré, veuillez formater.


Normal, comme expliqué plus haut.
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jiway
Re: HACK - Une nouvelle vidéo du 6.38 TN-A est disponible
Franchement j'ai toujours trouvé le travail de TN impeccable. Qu'il veuilles pas mettre d'iso loader c’est une chose mais de là a pas le mettre en ligne pour ça...

Sérieux, moi j'aimerai changer mon mot de passe du PSN mais pour ça il faut que je mettes a jour mon firmware.

Downgrader une PSP 3004 sans la briquer... Faudra m’appeler. Et passer en 6.38, c'est dire au revoir a ma compatibilité avec les jeux PSX (raison d’être de ma PSP).

Après c'est sur que bien des utilisateurs ne comprennent pas le travail de programmation énorme des développeurs de custom firmware. Et c'est clair aussi que de nombreux joueurs sont des gros boulets... (combien ont vendus leur PS3 a cause de la faille du PSN ?).

Total Noob, si tu passes par là, sache que que tu veuilles pas mettre un iso loader, c'est en effet un choix compréhensible. Cependant Si c'est pas toi qui le fait, un autre l’intégrera et ton Hen sera de toute façon utilisé à cette fin. J'utilise un Pro B5 sur ma PSP pour le 6.35 (qui en effet inclue un iso loader) mais je sais bien que le travail sur la PSX est de toi. Est ce que ça mérite une telle sanction pour ceux qui reconnaissent ton travail ?

Voila ce que je voulais dire. Attendons ce que cela donnera au final.
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